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OpenGL
向量类
姜睿
May 22, 2023
1 min
Table Of Contents
01
加法 (Plus)
02
减法 & 负号 (Minus & Negative)
03
乘法 (Mutiply)
04
除法 (Divide)
05
点乘 (Dot Product)
06
叉乘 (Cross Product)
07
长度 (Length)
08
归一化 (Normalize)
09
距离 (Distance)
10
总体代码
加法 (Plus)
1
2
Vector3
operator
+(
const
Vector3 &vec)
3